Construcción de masculinidades en el espacio competitivo peruano de Dota 2
| dc.contributor.advisor | Huerta Mercado Tenorio, Víctor Alexander | |
| dc.contributor.author | Castañeda Campodonico, Diego | |
| dc.date.accessioned | 2026-01-29T16:48:55Z | |
| dc.date.available | 2026-01-29T16:48:55Z | |
| dc.date.created | 2025 | |
| dc.date.issued | 2026-01-29 | |
| dc.description.abstract | Esta tesis se aproxima al nuevo y creciente universo de los deportes electrónicos desde una perspectiva de género que permite ahondar en cómo se construyen masculinidades a través de la práctica profesional de un videojuego. Para esto realicé una etnografía digital de 8 semanas trabajando con equipos y jugadores que se dedican profesionalmente al videojuego Dota 2 en Perú. Utilicé como punto de partida los conceptos de juego, performance y masculinidades, con un enfoque bourdieuano que permita aproximarse a este universo como un campo social. Los hallazgos indican que este espacio construye una masculinidad que valora el sacrificio y la agresividad dentro del juego. La forma de sobresalir como jugador y tener la oportunidad de dedicarse a este juego profesionalmente es a través de una performance agresiva que no busque únicamente ganar las partidas, si no humillar a los enemigos para establecerse como mejor jugador y, a su vez, como más o mejor hombre. Por otro lado, una vez que se ha logrado la profesionalización, se exige un alto nivel de sacrificio a costa de la salud física y mental de los jugadores, siguiendo un discurso de épica emprendedora que transforma las desventajas estructurales a las que se enfrentan los jugadores en obstáculos que deben ser superados con tenacidad y creatividad. Por último, es importante mencionar el rol de cuidador que ocupan los jugadores que se dedican al rol de soporte y cómo esto los ubica en una condición particular a la hora de performar su masculinidad. | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.12404/33007 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Pontificia Universidad Católica del Perú | es_ES |
| dc.publisher.country | PE | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by/2.5/pe/ | |
| dc.subject | Videojuegos--Perú | |
| dc.subject | Masculinidad--Perú | |
| dc.subject | Incorporación de la perspectiva de género--Perú | |
| dc.subject.ocde | https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.04.03 | |
| dc.title | Construcción de masculinidades en el espacio competitivo peruano de Dota 2 | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
| renati.advisor.dni | 07866707 | |
| renati.advisor.orcid | https://orcid.org/0000-0002-6754-6847 | |
| renati.author.dni | 75423832 | |
| renati.discipline | 222016 | |
| renati.juror | Canepa Koch, Gisela Elvira | |
| renati.juror | Huerta Mercado Tenorio, Víctor Alexander | |
| renati.juror | Callirgos Patroni, Juan Carlos | |
| renati.level | https://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional | |
| renati.type | https://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis | |
| thesis.degree.discipline | Antropología | es_ES |
| thesis.degree.grantor | Pontificia Universidad Catolica del Peru. Facultad de Ciencias Sociales | es_ES |
| thesis.degree.level | Título Profesional | es_ES |
| thesis.degree.name | Licenciado en Antropología | es_ES |
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