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    • Construcción de un compilador de asertos de programación metódica 

      Berolatti Gonzales, Diego (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2014-11-12)
      Siempre ha existido la necesidad de validar la codificación de un programa. Este proyecto tiene como objetivo la implementación de un compilador que, mediante notaciones matemáticas que especifican un programa, genere ...
    • Construcción de un editor de mapas para el juego "1814: la rebelión del Cuzco" 

      Landa Torrejón, Luis Ignacio (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2017-07-17)
      En el 2014, el grupo de investigación AVATAR lanzó su juego de estrategia en tiempo real “1814: La rebelión del Cuzco”, y ahora desean expandir el contenido del juego con nuevos mapas y niveles. Sin embargo, crear contenido ...