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El videojuego online multijugador como medio de comunicación y socialización : el caso de la comunidad virtual peruana de Team Fortress 2
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2019-01-24)
Gracias al cada vez más difundido acceso a la internet, los videojuegos han pasado a ser
uno de los medios de entretenimiento que más ha aprovechado de ella para conectar a
millones de personas geográficamente dispersas ...
La interacción de la música y la imagen en la construcción del significado del film documental Koyaanisqatsi
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2019-01-24)
Este documento de tesis aborda como problema de investigación la interacción de la
música y la imagen en la construcción del significado del film documental
Koyaanisqatsi (1982). En nuestra investigación, Koyaanisqatsi ...
El uso de las redes sociales Facebook y YouTube en la difusión de las batallas de rap de Lima
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2019-01-25)
Actualmente el rap en Lima tiene la acogida de miles de jóvenes, muchos de ellos
cada semana se reúnen a hacer música en distintos puntos de la ciudad. Sin embargo, la
escena musical conformada por la tribu urbana de los ...
El lenguaje audiovisual cinematográfico aplicado a los videojuegos : el caso de "The last of us"
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2019-04-29)
La presente investigación está justificada de la siguiente manera: en cada generación vemos
evolucionar diversas videoconsolas con el fin de ofrecer al jugador nuevas experiencias.
Además, los gráficos y la música de los ...
El goce escópico en el espectador de falsos documentales de terror : película de análisis V/H/S : las crónicas del miedo
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2019-03-05)
La presente tesis constituye una aproximación al análisis semiótico y psicoanalítico del
falso documental de terror desde el estudio de la película V/H/S: Las crónicas del miedo. Se
postula que esta película generaría ...
La miniserie: el formato que transformó la ficción televisiva peruana (2004-2014)
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2019-03-14)
La televisión ocupa un rol central en nuestra sociedad y es un medio a través del cual se ha
negociado, desde su aparición, significados y representaciones que vinculan tanto a la
industria como a las audiencias. En ese ...
La figura de la bruja, el recelo y la naturaleza en "Antichrist" (2009) de Lars Von Trier y "The Witch" (2015) de Robert Eggers
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2019-06-06)
La investigación presente busca examinar el recelo –dígase de aquel temor o suspicacia
frente a algo o alguien por suponer que conlleva u oculta algún peligro- y su relación con
la construcción de la figura de la bruja ...
Videodestamujer: la mujer que sostiene la cámara y configura la mirada. El video como herramienta performática, expresiva y discursiva en la obra de Elena Tejada-Herrera
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2020-12-16)
El presente estudio analiza el rol del video en la obra de Elena Tejada-Herrera con el objetivo
de comprender cómo constituye una herramienta performática, expresiva y discursiva en su
universo de creación transdisciplinaria. ...
Relevancia semiótica de la dirección de arte en la representación del miedo a la paternidad en el cine de horror. El caso de las películas “Eraserhead” (1977) y “Little Otik” (2000)
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2020-12-21)
La presente tesis de investigación tiene como tema central el estudio semiótico de la dirección
de arte en la representación del miedo a la paternidad en el cine de horror de dos películas
representativas del género: ...
Construyendo y deconstruyendo a las Magical Girls: un estudio sobre la representación de roles de género y orientación sexual en los animes Magical Girl “CardCaptor Sakura” (1998) y “Puella Magi Madoka Magica” (2011)
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2020-10-30)
La presente investigación pretende analizar la representación de roles de género y orientación sexual de los personajes principales y secundarios en los animes Magical Girl. Para esto, se seleccionó dos animes, CardCaptor ...